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	<title>Morvagor&#039;s Blog &#187; PC-Game</title>
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		<title>R.U.S.E.: Des Rätsels Lösung &#8211; Alternate Reality Aktion</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 12:43:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich hatte ja bereits zwei rätselhafte Artikel hinsichtlich des Strategiespiels R.U.S.E. verfasst und heute kommt die Auflösung der ganzen Aktion. Neben 14 anderen Bloggern wurde ich ausgewählt, um eben jene Rätsel in Umlauf zu bringen, wobei jede Seite ein anderes &#8230; <a href="http://www.morvagor.de/2281/r-u-s-e-des-raetsels-loesung-alternate-reality-aktion/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ich hatte ja bereits zwei <strong>rätselhafte</strong> Artikel hinsichtlich des <strong>Strategiespiels R.U.S.E.</strong> verfasst und heute kommt die Auflösung der ganzen Aktion.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben 14 anderen Bloggern wurde ich ausgewählt, um eben jene Rätsel in Umlauf zu bringen, wobei jede Seite ein anderes Rätsel veröffentlichte. <strong><span id="more-2281"></span></strong>Das Ganze beruhte auf einer mehrteiligen <strong>Marketing-Strategie</strong> mit R.U.S.E. im Fokus.<strong> Hier nochmal die ganze Aktion in der Übersicht</strong>:</p>
<blockquote>
<h2 style="text-align: justify;">Innerhalb von 3 Wochen mussten <strong>4 Aufgaben</strong> erledigt werden, um die Armoured Division zu unterstützen.</h2>
<div style="text-align: justify;"><strong>Der erste Spielzug</strong> bestand aus der Dekodierung von  10 verschiedenen &#8220;Zerhacker&#8221;-Rätseln.</div>
<div style="text-align: justify;"><strong>Beim zweiten Spielzug</strong> mussten die Spione insgesamt 10 unterschiedliche Zahlencodes knacken.</div>
<div style="text-align: justify;"><strong>Der dritte  Spielzug</strong> fand &#8220;offline&#8221; statt und bestand aus einer geheimen  Dokumentenübergabe. In 9 deutschen Städten mussten Treffen mit  Strohmännern samt Lösungsaustausch absolviert werden.</div>
<div style="text-align: justify;"><strong>Beim  vierten Spielzug</strong> handelte es sich um eine mehrstufige Aufgabe aus  Kreuzworträtsel, Zusammensetzung einer URL und einer Textaufgabe auf <a href="http://www.play3.de/" target="_blank">www.play3.de</a>.</div>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Zu gewinnen gab es für die knapp <strong>1000 Mitspieler</strong> am Ende natürlich auch etwas:<strong> </strong>Die <strong>16 besten Dekodierer</strong> erhielten <strong>R.U.S.E.-T-Shirts</strong> und der <strong>Rätselkönig</strong>, der auch die vierte Aufgabe meisterte, bekam neben einem T-Shirt auch das eigentliche PC-Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Ich als Blogger bin natürlich auch nicht leer ausgegangen und so warte ich täglich auf mein R.U.S.E.-Exemplar, das ich behalten oder unter meinen Lesern verlosen könnte. <strong>Schwierige Entscheidung&#8230;</strong> <img src='http://www.morvagor.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;"><img class="alignnone" title="Signatur" src="http://www.morvagor.de/media/sig.png" alt="" width="154" height="25" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>R.U.S.E.: Singleplayer-Demo erschienen</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 10:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kurz vor dem eigentlichen Release (Erscheinungsdatum: 09. September 2010) wurde nun die Singleplayer-Demo von R.U.S.E. veröffentlicht. Die Demo umfasst eine komplette Mission, in der allierte Truppen im Januar 1944 den Rückzug der Deutschen abschneiden sollen. Anhand der Demo kann man &#8230; <a href="http://www.morvagor.de/1955/r-u-s-e-singleplayer-demo-erschienen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kurz vor dem eigentlichen Release (Erscheinungsdatum: 09. September 2010) wurde nun die <a title="R.U.S.E. Singleplayer-Demo" href="http://store.steampowered.com/app/33310/" target="_blank"><strong>Singleplayer-Demo</strong> von R.U.S.E.</a> veröffentlicht.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="R.U.S.E. Demo" src="http://dl.dropbox.com/u/2692362/Bilder/RUSE_Demo.jpg" alt="R.U.S.E. Demo" width="306" height="143" /></p>
<p style="text-align: justify;">Die Demo umfasst eine komplette Mission, in der allierte Truppen im Januar 1944 den Rückzug der Deutschen abschneiden sollen. Anhand der Demo kann man schon einmal testen, ob der eigene Rechner dem Spiel gewachsen ist. Die Systemvoraussetzungen findet ihr ebenfalls auf obiger Steam-Seite.</p>
<p style="text-align: right;"><img class="alignnone" title="Signatur" src="http://www.morvagor.de/media/sig.png" alt="" width="154" height="25" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>R.U.S.E.: Release-Termin, Kopierschutz und Vorbestellung</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 07:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach den letzten beiden Rätseln folgt jetzt &#8220;nur&#8221; ein kleines Infopaket hinsichtlich Erscheinungsdatum, Kopierschutz und Vorbestell-Aktionen. R.U.S.E. soll am 09. September 2010 erscheinen und kommt mit 45 &#8211; 50 EUR in den Handel. Ihr könnt das Spiel einerseits direkt via &#8230; <a href="http://www.morvagor.de/1937/r-u-s-e-release-termin-kopierschutz-und-vorbestellung/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach den letzten beiden Rätseln folgt jetzt &#8220;nur&#8221; ein kleines Infopaket hinsichtlich Erscheinungsdatum, Kopierschutz und Vorbestell-Aktionen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>R.U.S.E.</strong> soll am <strong>09. September 2010</strong> erscheinen und kommt mit <strong>45 &#8211; 50 EUR</strong> in den Handel. <span id="more-1937"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Ihr könnt das Spiel einerseits direkt <a title="R.U.S.E. via Steam" href="http://store.steampowered.com/app/21970/" target="_blank">via Steam</a> für 50 EUR vorbestellen und erhaltet dadurch 2 Bonus-Missionen extra dazu, oder ihr nutzt andererseits die Vorbestell-Aktion von <a title="R.U.S.E. via Amazon" href="http://www.amazon.de/UBI-Soft-R-U-S-E/dp/B002MWSXWQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1282635413&amp;sr=8-1" target="_blank">Amazon</a> und spart dadurch noch 5 EUR. Exklusiv könnt ihr dort die <strong>Pro-Gamer Edition</strong> für 100 EUR erwerben, die zusätzlich die Steelseries Xai Lasermaus enthält:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="R.U.S.E. Pro-Gamer Edition" src="http://dl.dropbox.com/u/2692362/Bilder/RUSE%20Pro-Gamer%20Edition.jpg" alt="R.U.S.E. Pro-Gamer Edition" width="400" height="389" /></p>
<p style="text-align: justify;">Eine wichtige Info noch zum Schluss: Ubisoft setzt dieses Mal ausschließlich auf Steam und nicht mehr auf den hauseigenen Launcher. Somit ist nur eine <strong>einmalige Internetverbindung erforderlich</strong>, um das Spiel zu registrieren. Nach erfolgreicher Registrierung ist zum Spielen <strong>keine</strong> <strong>Online-Verbindung nötig</strong>. Adieu DRM.</p>
<p style="text-align: right;"><img class="alignnone" title="Signatur" src="http://www.morvagor.de/media/sig.png" alt="" width="154" height="25" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>R.U.S.E.: Zweite verschlüsselte Nachricht abgefangen</title>
		<link>http://www.morvagor.de/1924/r-u-s-e-zweite-verschluesselte-nachricht-abgefangen/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 15:17:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Guten Morgen meine Herren, unsere Spezialisten haben jetzt auch eine zweite Nachricht abgefangen. Die vielen Zahlen geben uns aber ein Rätsel auf.  Hier die Meldung: DEKODIERUNGSBEDARF &#8211; STOP &#8211; LÖSUNG AN joe@armoured-division.de &#8211; OVER 06 21 14 11 05 18 &#8230; <a href="http://www.morvagor.de/1924/r-u-s-e-zweite-verschluesselte-nachricht-abgefangen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Guten Morgen meine Herren,</p>
<p style="text-align: justify;">unsere Spezialisten haben jetzt auch eine zweite Nachricht abgefangen. Die vielen Zahlen geben uns aber ein Rätsel auf.  Hier die Meldung:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>DEKODIERUNGSBEDARF &#8211; STOP &#8211; LÖSUNG AN <a href="mailto:joe@armoured-division.de" target="_blank">joe@armoured-division.de</a> &#8211; OVER</strong><br />
06 21 14 11 05 18 / 08 01 18 20 / 20  18 01 14 19 06 05 18 09 05 18 20 09 14 06 15 18 13 01 20 09 15 14 05 14  21 05 02 05 18 20 18 21 16 16 05 14 02 05 23 05 07 21 14 07 05 14 01 14  04 05 14 06 05 09 14 04</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Die Dekodierung hat allerhöchste Priorität. Viel Glück meine Herren. <span style="color: #ffffff;">R.U.S.E.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Wegtreten!</strong></p>
<p style="text-align: right;"><img class="alignnone" title="Signatur" src="http://www.morvagor.de/media/sig.png" alt="" width="154" height="25" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>R.U.S.E.: Verschlüsselte Nachricht abgefangen</title>
		<link>http://www.morvagor.de/1878/r-u-s-e-verschluesselte-nachricht-abgefangen/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 06:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Guten Morgen meine Herren, die folgende Nachricht wurde heute Nacht von uns abgefangen. Sie ist leider verschlüsselt und ihr Job ist es, dieses Rätsel zu lösen. Hier die Meldung: FEINDLICHE MELDUNG ABGEFANGEN &#8211; STOP &#8211; DEKODIERUNG ASAP &#8211; STOP &#8211; &#8230; <a href="http://www.morvagor.de/1878/r-u-s-e-verschluesselte-nachricht-abgefangen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Guten Morgen meine Herren,</p>
<p style="text-align: justify;">die folgende Nachricht wurde heute Nacht von uns abgefangen. Sie ist leider verschlüsselt und ihr Job ist es, dieses Rätsel zu lösen. Hier die Meldung:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><strong>FEINDLICHE MELDUNG  ABGEFANGEN &#8211; STOP &#8211; DEKODIERUNG ASAP &#8211; STOP &#8211; BITTE ENTSCHLÜSSELN &#8211; STOP  &#8211; AN KONTAKTADRESSE SCHICKEN &#8211; STOP &#8211; KONTAKTADRESSE <a href="mailto:joe@armoured-division.de" target="_blank">joe@armoured-division.de</a> &#8211; OVER</strong><br />
05.08.  einflotten verb andder armour eddivi sionwur devor fran kreichg esichte  t. Unsers pionek onnte ndieu ngef ährege schwind igkei tundku rsdesver  bandesi nerfah rungb ringen. derflo ttenve rbandwir dnachn orden aussch  wenken, umdie dortbe findl iche ndeut schenfl otten teile anzug reifen</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Die Dekodierung hat höchste Priorität. Viel Glück meine Herren. <span style="color: #ffffff;">R.U.S.E.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Wegtreten!</strong></p>
<p style="text-align: right;"><img class="alignnone" title="Signatur" src="http://www.morvagor.de/media/sig.png" alt="" width="154" height="25" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Company of Heroes &#8211; Eastern Front 1.10</title>
		<link>http://www.morvagor.de/1092/company-of-heroes-eastern-front-1-10/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 May 2010 21:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Company of Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Eastern Front]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[PC-Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Revolution heisst die neue Version des von mir bereits vorgestellten Mods Eastern Front für das PC-Game Company of Heroes. Die neue Version 1.10 wiegt mittlerweile 640 MByte und beinhaltet neben neuen Maps, verbesserte Texturen und ein großes Balancing der Sowjets. &#8230; <a href="http://www.morvagor.de/1092/company-of-heroes-eastern-front-1-10/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Revolution</strong> heisst die neue Version des von mir <a href="http://www.morvagor.de/315/company-of-heroes-eastern-front-mod/" target="_blank">bereits vorgestellten</a> Mods <a href="http://www.easternfront.org/" target="_blank"><strong>Eastern Front</strong></a> für das PC-Game <strong>Company of Heroes</strong>. Die neue <strong>Version 1.10</strong> wiegt mittlerweile <strong>640 MByte</strong> und beinhaltet neben neuen <strong>Maps</strong>, verbesserte <strong>Texturen</strong> und ein großes <strong>Balancing</strong> der Sowjets. Das Ostheer wurde allerdings noch nicht eingebaut.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Eastern Front" src="http://dl.dropbox.com/u/2692362/Bilder/ef_logo.jpg" alt="" width="600" height="147" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Eastern Front 1.10</strong> setzt für eine Installation keine ältere Version voraus.  Hier gehts zum <a href="http://easternfront.org/forums/index.php?topic=3488.0" target="_blank"><strong>Download</strong></a> und zum <a href="http://easternfront.org/forums/index.php?topic=3485.msg34474#msg34474" target="_blank">Changelog</a>. Viel Spaß beim Zocken.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PS</strong>: Die Einheit &#8220;Red Banner Strelky&#8221; führt zu einem Crash des Spiels. Der Fehler wird im kommenden Patch 1.11 behoben.</p>
<p style="text-align: right;"><img class="alignnone" title="Signatur" src="http://www.morvagor.de/media/sig.png" alt="" width="154" height="25" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PC-Game: OpenTTD</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 13:45:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Dropbox]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSource]]></category>
		<category><![CDATA[OpenTTD]]></category>
		<category><![CDATA[PC-Game]]></category>
		<category><![CDATA[Transport Tycoon]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor fast genau 6 Jahren wurde im März 2004 die Arbeit am OpenSource-Klon zu Transport Tycoon Deluxe begonnen. Vor 2 Tagen wurde nun die finale Version 1.0.0 veröffentlicht und zum Download freigegeben. Für das Spielen dieser Portierung benötigt man allerdings &#8230; <a href="http://www.morvagor.de/797/pc-game-openttd/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright" title="OpenTTD" src="http://dl.dropbox.com/u/2692362/Bilder/openttd.jpg" alt="" width="188" height="278" />Vor fast genau 6 Jahren wurde im März 2004 die Arbeit am OpenSource-Klon zu <strong>Transport Tycoon Deluxe</strong> begonnen. Vor 2 Tagen wurde nun die finale Version <strong>1.0.0</strong> <a href="http://www.openttd.org/en/news/122" target="_blank">veröffentlicht</a> und zum <a href="http://www.openttd.org/en/download-stable" target="_blank">Download</a> freigegeben. Für das Spielen dieser Portierung <strong>benötigt </strong>man allerdings <strong>keine Vollversion</strong> mehr. Besitzer der Originalversion des Klassikers können zwar ihre alten Grafik- und Musik-Dateien importieren, alle anderen greifen aber auf freie Alternativen zurück, die im Installer bereits enthalten sind.</p>
<p style="text-align: justify;">OpenTTD ändert am Spielprinzip des Originals nichts. Es  wurden stattdessen zahlreiche Fehler ausgebessert und die Kompatibilität mit aktuellen  Betriebssystemen ausgebaut.</p>
<p style="text-align: justify;">Ob dieser Klon genauso süchtig macht wie das Vorbild aus dem Jahre 1996 bleibt abzuwarten. Auf den ersten Blick scheint aber genug Potential vorhanden zu sein, dass dieses Spiel für langen Spielspaß sorgen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Um dieses Spiel in eine <strong>portable Version</strong> umwandeln zu können, bedarf es lediglich weniger Schritte:</p>
<ul>
<li>Download von <a href="http://www.openttd.org/en/download-stable" target="_blank">OpenTTD (ZIP-Archiv)</a>.</li>
<li>Download von <a href="http://dev.openttdcoop.org/projects/opengfx" target="_blank">OpenGFX (graphics)</a>,  <a href="http://dev.openttdcoop.org/projects/opensfx" target="_blank">OpenSFX (sound)</a> und <a href="http://dev.openttdcoop.org/projects/openmsx" target="_blank">OpenMSX  (music)</a>.</li>
<li>Entpacken des Spiels auf den USB-Stick in D:\OpenTTD.</li>
<li>Entpacken der Grafik- und Sounddateien nach D:\OpenTTD\data.</li>
<li>Erster Start des Spiels, Einstellungen vornehmen, Beenden.</li>
<li>Inhalt des Ordners OpenTTD in Eigene Dateien nach D:\OpenTTD verschieben.</li>
</ul>
<p>Diese Anleitung stammt aus dem <a href="http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=32&amp;t=37906" target="_blank">offiziellen Forum</a> &#8230; viel Spaß beim Spielen.</p>
<p><strong>Update</strong>: Version 1.0.2 erschienen.</p>
<p style="text-align: right;"><img class="alignnone" title="Signatur" src="http://dl.dropbox.com/u/2692362/Signatur/sig.png" alt="" width="154" height="25" /></p>
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		<item>
		<title>PC-Game: Allods</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 12:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Allods]]></category>
		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[free-to-play]]></category>
		<category><![CDATA[gpotato]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[PC-Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein Freund empfahl mir kürzlich das &#8220;free-to-play Fantasy-Weltraumspektakel MMORPG&#8221; Allods aus dem Hause Astrum Nival. Hier in Europa wird das Online-Game von gpotato.eu vermarktet und befindet sich zur Zeit in der offenen Beta-Phase. Das Grundprinzip ist nicht neu, denn auch &#8230; <a href="http://www.morvagor.de/626/pc-game-allods/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ein Freund empfahl mir kürzlich das &#8220;free-to-play Fantasy-Weltraumspektakel MMORPG&#8221; <strong>Allods</strong> aus dem Hause Astrum Nival. Hier in Europa wird das Online-Game von <a href="http://de.allods.gpotato.eu/" target="_blank"><strong>gpotato.eu</strong></a> vermarktet und befindet sich zur Zeit in der <strong>offenen Beta-Phase</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://de.allods.gpotato.eu/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Allods" src="http://dl.dropbox.com/u/2692362/MMORPG/allods_header.png" alt="" width="600" height="209" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Das Grundprinzip ist nicht neu, denn auch hier gilt es, den eigenen Charakter durch das Absolvieren von Aufgaben (Quests) im Level aufsteigen zu lassen. Wie auch in anderen MMORPGs gibt es hier verfeindete <strong>Fraktionen</strong>, unterschiedliche <strong>Rassen</strong> und <strong>Klassen</strong>, sowie <strong>Handwerks</strong>- und <strong>Sammelberufe</strong>. Das interessanteste Feature des Spiels, ist die Möglichkeit ein eigenes Schiff bauen zu können und dieses durch den so genannten Astralraum selbst steuern zu können (siehe obiges Bild, entnommen aus dem Fansite-Kit).</p>
<p style="text-align: justify;">Auf der einen Seite kämpfen Kanians, Elfen und Gibberlinge für die <strong>Liga</strong>. Auf der gegnerischen Seite kämpfen Orks, Arisen und Xadaganians für das <strong>Imperium</strong>. Zur Auswahl stehen 8 Grundklassen, wie beispielsweise Krieger, Heiler und Magier, die je nach Rasse einen eigenständigen Namen haben (Kanians: Champion, Kleriker und Zauberer). Manche Klassen sind aber nur bestimmten Rassen zugänglich. Weitere Infos und ein Anfänger-Handbuch gibts <a href="http://de.allods.gpotato.eu/Overview/Factions/">hier</a>, oder ihr schaut beim Allods-Wiki vorbei.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr wollt das Spiel testen? Dann erstellt euch einen <strong>kostenlosen gpotato-Account</strong> und ladet euch den <a href="http://de.allods.gpotato.eu/Download/Client.aspx">2,5 GByte großen Client</a> herunter. Solltet ihr wie ich, nach der Installation und einem kleinen Update, die Fehlermeldung erhalten, dass die Launcher.exe defekt sei, folgt einfach <a href="http://taugrim.com/2010/02/08/allods-online-howto-fix-corrupted-version/">dieser Beschreibung</a> und stürzt euch ins Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Mal schauen ob das Spiel überzeugt.</p>
<p style="text-align: right;"><img class="alignnone" title="Signatur" src="http://dl.dropbox.com/u/2692362/Signatur/sig.png" alt="" width="154" height="25" /></p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>PC-Game: Torchlight</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 11:19:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
		<category><![CDATA[PC-Game]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Torchlight]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu Weihnachten habe ich mir das Spiel Torchlight via Steam gekauft, da mich Hack &#38; Slay im Stil von Diablo mit schicker Comic-Optik sehr interessiert. Das Eingangsmenü sieht folgendermaßen aus: Hier nochmal die Einleitung von 4players.de: Abertausende von Monstern lauern &#8230; <a href="http://www.morvagor.de/580/pc-game-torchlight/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zu Weihnachten habe ich mir das Spiel <strong>Torchlight</strong> via Steam gekauft, da mich Hack &amp; Slay im Stil von Diablo mit schicker Comic-Optik sehr interessiert. Das Eingangsmenü sieht folgendermaßen aus:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="Torchlight-Menü" src="http://dl.dropbox.com/u/2692362/Bilder/torchlight_menu.jpg" alt="" width="600" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">Hier nochmal die Einleitung von <strong>4players.de</strong>:</p>
<blockquote>
<div style="text-align: justify;">Abertausende von Monstern lauern in Dungeons unter der Erde. Sie  wollen ein friedliches Städtchen an der Oberfläche überrennen. Die Zeit  ist also reif für waschechte Helden, die sich in bester  Hack&amp;Slay-Tradition bis ins Untergeschoss durchschlagen müssen! Was  jetzt frappierend an Tristram (Schauplatz von Diablo) erinnert, ist  etwas ganz anderes und doch irgendwie das gleiche: Torchlight &#8211; ein  Diablo-Klon, der es in sich hat&#8230;</div>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Gestern erstellte ich mir oben dargestellte Vanquisherin, die aufgrund ihrer Fernkampftechniken die Gegner schon auf Entfernung erledigt. Die Katze dient aber nicht nur als Kampfgefährte oder zusätzliches Inventar. Man kann sie nämlich mit Ringen und Halsbändern ausrüsten, mit Fischen füttern und ihr Zauber beibringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel ist sehr unterhaltsam, läuft problemlos auf meinem Laptop und ist dank Steam auch immer aktuell. Leider gibt es bisher keinen Multiplayer-Modus, wobei die Community an einem Mod arbeitet und sogar ein MMO geplant ist. Ein ausführlicher Test inklusive Bilder und Video ist auf <a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/16353/66078/0/Torchlight.html">4players.de</a> zu finden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Homepage:</strong> <a href="http://www.torchlightgame.com/">torchlightgame.com</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Shop:</strong> <a href="http://store.steampowered.com/app/41500/">Steam</a> (kostenlose Demo &amp; Vollversion) &#8211; Preis: <strong>16 EUR</strong></p>
<p style="text-align: right;"><img class="alignnone" title="Signatur" src="http://dl.dropbox.com/u/2692362/Signatur/sig.png" alt="" width="154" height="25" /></p>
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